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Responsabilité des éditeurs de jeux dans les jeux vidéo et l’esport.

Dans le domaine des jeux vidéo et de l’esport, la responsabilité des éditeurs est un sujet crucial. Pierre-Xavier Chomiac de Sas, avocat au Barreau de Paris, aborde les obligations légales qui incombent aux éditeurs de jeux vidéo, notamment en matière de conformité, de protection des données personnelles et de régulation des contenus. Cet article s’inspire de son ouvrage « Droit et métiers de l’Esport », publié aux éditions Ellipses en 2022.
Responsabilité des éditeurs de jeux vidéo
Les éditeurs de jeux vidéo jouent un rôle central dans l’organisation des compétitions d’esport. Ils doivent garantir l’intégrité et la conformité de leurs produits, en respectant les exigences légales et éthiques. Le Contrat de Licence Utilisateur Final (CLUF) doit clairement définir les responsabilités de l’éditeur, notamment en cas d’utilisation abusive du jeu.
Dysfonctionnements et bugs
Lors d’une compétition, l’éditeur est responsable de la conformité technique du jeu. En cas de dysfonctionnements, plusieurs recours peuvent être envisagés, tels que l’action en garantie des vices cachés ou la garantie légale de conformité. L’absence de contrat peut également engager sa responsabilité en vertu du droit civil.
Modération des contenus
Avec l’essor des fonctionnalités de chat et d’interaction entre joueurs, les éditeurs doivent mettre en place des systèmes de modération conformes à la loi du 21 juin 2004 pour la confiance dans l’économie numérique. Cela implique une vigilance accrue pour éviter les abus et garantir un environnement de jeu sain.
Devoir d’information et protection des mineurs
Les éditeurs ont un devoir légal d’informer les utilisateurs, notamment en ce qui concerne les mises en garde médicales et la régulation des contenus pour protéger les mineurs. Ils doivent respecter un système de classification paneuropéen, tel que le système PEGI, qui impose des sanctions en cas de non-respect.
Données personnelles et RGPD
Les éditeurs de jeux vidéo collectent une quantité importante de données personnelles. Le Règlement Général sur la Protection des Données (RGPD) impose des obligations strictes concernant la collecte, le traitement et la conservation de ces données. Les éditeurs doivent s’assurer que seules les données nécessaires sont collectées et que leur conservation ne dépasse pas un an après la fin de la relation contractuelle.
En outre, les éditeurs doivent être particulièrement attentifs aux données des mineurs, qui sont souvent moins conscients des risques liés à la divulgation de leurs informations personnelles. La CNIL, autorité de contrôle française, fournit régulièrement des guides pour aider les éditeurs à se conformer aux exigences du RGPD.
La scène de l’esport, dominée par des éditeurs internationaux, soulève également des défis en matière de législation sur la protection des données, notamment en ce qui concerne les transferts de joueurs entre différentes juridictions. Les éditeurs doivent naviguer dans un paysage complexe de réglementations pour garantir la conformité tout en offrant une expérience de jeu optimale.